[HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citizen]
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Ben si, en fait, j'ai dû les réduire car Transalpage n'accepte que 2048 maxi en largeur.
Les originales faisaient 3494 pixels
https://imgur.com/gallery/9XUqY
Les originales faisaient 3494 pixels
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
allez hop
en 0.1mm sur 20/25cm de haut sur l'imprimante
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Excellente nouvelle aujourd'hui : la phase de test "privée" est terminée.
La version 3.0 de Star Citizen s'ouvre en phase publique.
Ce sont les test "PTU", c'est à dire "Public Test Universe".
J'attends mon accréditation avec impatience.
Les premières vidéos apparaissent enfin sur Youtube. C'est beau, même si des bugs persistent.
C'est le but de ces phases de test massifs qui vont permettre de mettre à l'épreuve les serveurs et le code.
La version 3.0 de Star Citizen s'ouvre en phase publique.
Ce sont les test "PTU", c'est à dire "Public Test Universe".
J'attends mon accréditation avec impatience.
Les premières vidéos apparaissent enfin sur Youtube. C'est beau, même si des bugs persistent.
C'est le but de ces phases de test massifs qui vont permettre de mettre à l'épreuve les serveurs et le code.
Modifié en dernier par paraglandeur le 19 nov. 2020, 10:45, modifié 1 fois.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Tu m'étonnes que ça doit piaffer, tu nous feras quelques petites missions avec les vidéos qui vont bien quand tu auras reçu ton permis A?
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Yesssss c'est parti pour 35 Go de téléchargement !!!
Environ 45mn à 1 heure avec la fibre (ouf).
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
35 Go ! Ha my god en effet
Bah il faut ce qu'il faut, mais j'étais loin de me douter de la mémoire à allouer pour jouer ....
Bah il faut ce qu'il faut, mais j'étais loin de me douter de la mémoire à allouer pour jouer ....
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
35 Go, c'est la taille actuelle des fichiers du jeu sur le disque dur.
Une fois lancé il prends moins que çà.
Bon, pour le moment, tous les serveurs sont arrêtés, et personne ne peut tester...
Une fois lancé il prends moins que çà.
Bon, pour le moment, tous les serveurs sont arrêtés, et personne ne peut tester...
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
J'aimerai bien vous rejoindre, vous pouvez me faire une petite formation accelerée ? genre aussi quel ordi il faut, j'ai un pc portable avec win7.
vous devez bien vous marrer, vous etes ensemble sur le plateau,c 'est ça ?
vous devez bien vous marrer, vous etes ensemble sur le plateau,c 'est ça ?
Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Trail: Honda 600 Transalp de 1996 (PD06), Roadster/GT: Suzuki GSX 1250 FA 2011
Disponible: RMT N°68 (Transalp de 87 à 92).
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Bon, les premières impressions sont... énormes !!!
Il y a pleins de bugs dont les plus chiants sont les lenteurs réseau. Mais ils sont à fond dessus. On a eu des mises à jour même pendant leur "thanks-giving", alors que normalement, c'est jour férié aux US.
La dernière modif d'hier après midi a corrigé un bug bien chiant qui bloquait l'affichage de l'écran de l'espèce de tablette que l'on porte au poignet. Une fois ouvert, il fallait demander la fermeture entre une dizaine et une vingtaine de fois (et pendant ce temps, votre personnage était bloqué).
Au niveau "whaouuu" : les ciels sont de toute beauté. Les rentrées dans les atmosphères des planètes est superbe, tant en vue de l'intérieur que de l'extérieur. Les détails des vaisseaux, des tenues des personnages, de.... de tout en fait, sont encore mieux qu'avant.
Les quelques stations que l'on connaissait ont été encore améliorées au niveau des détails.
Le jeu en lui même commence à s'étoffer : avant, vous montiez dans votre vaisseau, vous appuyiez sur une touche pour entrer dans le siège pilote, et tout s'enchainait tout seul.
Maintenant, il faut penser à refermer les sas ou portes que vous avez ouvert pour accéder à l'intérieur, il faut "mettre le contact" et démarrer les moteurs.
Ces petites choses vous immergent dans le jeu, et c'est bien.
Voici quelques copies d'écran de MON jeu.
On voit souvent des images de promotion qui sont photoshoppées ou issues d'un calcul 3D, et une fois en jeu, on est déçu.
Je peux vous assurer que ce que vous voyez là, c'est le jeu, que c'est du calcul en temps réel, et que c'est juste beau.
Il y a pleins de bugs dont les plus chiants sont les lenteurs réseau. Mais ils sont à fond dessus. On a eu des mises à jour même pendant leur "thanks-giving", alors que normalement, c'est jour férié aux US.
La dernière modif d'hier après midi a corrigé un bug bien chiant qui bloquait l'affichage de l'écran de l'espèce de tablette que l'on porte au poignet. Une fois ouvert, il fallait demander la fermeture entre une dizaine et une vingtaine de fois (et pendant ce temps, votre personnage était bloqué).
Au niveau "whaouuu" : les ciels sont de toute beauté. Les rentrées dans les atmosphères des planètes est superbe, tant en vue de l'intérieur que de l'extérieur. Les détails des vaisseaux, des tenues des personnages, de.... de tout en fait, sont encore mieux qu'avant.
Les quelques stations que l'on connaissait ont été encore améliorées au niveau des détails.
Le jeu en lui même commence à s'étoffer : avant, vous montiez dans votre vaisseau, vous appuyiez sur une touche pour entrer dans le siège pilote, et tout s'enchainait tout seul.
Maintenant, il faut penser à refermer les sas ou portes que vous avez ouvert pour accéder à l'intérieur, il faut "mettre le contact" et démarrer les moteurs.
Ces petites choses vous immergent dans le jeu, et c'est bien.
Voici quelques copies d'écran de MON jeu.
On voit souvent des images de promotion qui sont photoshoppées ou issues d'un calcul 3D, et une fois en jeu, on est déçu.
Je peux vous assurer que ce que vous voyez là, c'est le jeu, que c'est du calcul en temps réel, et que c'est juste beau.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Pour répondre à Algo38 :
Voici quelques copies d'écran prises pendant le jeu, juste pour toi.
La mémoire (RAM) utilisée par le jeu est de : 7.4 Go
La mémoire vidéo utilisée grimpe à 5.8 Go
J'ai un proc i7 6700K qui tourne à 40% lorsque le jeu est lancé
J'ai donc bien peur qu'un portable ait du mal à suivre.
Ou alors un "spécial gamer" bien équipé
Voici quelques copies d'écran prises pendant le jeu, juste pour toi.
La mémoire (RAM) utilisée par le jeu est de : 7.4 Go
La mémoire vidéo utilisée grimpe à 5.8 Go
J'ai un proc i7 6700K qui tourne à 40% lorsque le jeu est lancé
J'ai donc bien peur qu'un portable ait du mal à suivre.
Ou alors un "spécial gamer" bien équipé
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Quelques détails sur la qualité de modélisation
Des effets atmosphériques sont présents. Différents d'une planète à l'autre.
Une planètes de glace
Des effets atmosphériques sont présents. Différents d'une planète à l'autre.
Une planètes de glace
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Des espèces de mini tornades?
Les copies d'écran sont Et les intérieurs? Tu as pu aller voir si de nouvelles parties des stations sont accessibles ? et les PNJ? ça interagit bien?
Les copies d'écran sont Et les intérieurs? Tu as pu aller voir si de nouvelles parties des stations sont accessibles ? et les PNJ? ça interagit bien?
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Une ptite vidéo
Modifié en dernier par paraglandeur le 19 nov. 2020, 10:46, modifié 1 fois.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Merci pour l’éclaircissement ! puissante machine...paraglandeur a écrit :Pour répondre à Algo38 :
Voici quelques copies d'écran prises pendant le jeu, juste pour toi.
La mémoire (RAM) utilisée par le jeu est de : 7.4 Go
La mémoire vidéo utilisée grimpe à 5.8 Go
J'ai un proc i7 6700K qui tourne à 40% lorsque le jeu est lancé
J'ai donc bien peur qu'un portable ait du mal à suivre.
Ou alors un "spécial gamer" bien équipé
bonne game a tous alors !
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
i3770k 16Go de ram et GTX1080 ici
et le jeu ne peux pas être tout à fond sur un ecran 2k 144hZ
ca fait une raison pour ugrader la machine
et le jeu ne peux pas être tout à fond sur un ecran 2k 144hZ
ca fait une raison pour ugrader la machine
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Pour ceux qui veulent voir EN DIRECT star citizen, vous pouvez aller sur le lien ci dessous
https://www.twitch.tv/kaneuniverse
Le jeune "Kane" a commencé une retransmission de 24h sur le jeu.
Bon visionnage
https://www.twitch.tv/kaneuniverse
Le jeune "Kane" a commencé une retransmission de 24h sur le jeu.
Bon visionnage
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
3 petits gif réalisés à partir de vidéos faites de MON jeu.
Petite info pour ceux qui hésitent à acheter ce jeu :
Vendredi 01 décembre aura lieu une vente à l'occasion de l'anniversaire de StarCitizen.
D'après les informations qui circulent un peu sous le manteau, ce sera une des dernières occasion pour avoir un pack au prix actuel.
Actuellement, lorsque vous prenez un pack "starter" de StarCitizen, il vous est proposé l'achat de Squadron 42 pour 16€ de plus.
Squadron 42, c'est un jeu en mode solo, dans le même type d'univers spatial, mais avec une histoire et des missions à accomplir.
Très bientôt, chaque jeu sera vendu uniquement indépendamment, pour environ 70€ chaque.
Je récapitule :
si vous achetez un pack "starter" aujourd'hui, il vous en coutera 49€ pour le pack starter + 16€ pour Squadron42 = 65€
Cela vous donne l'accès au jeu "online" avec un petit vaisseau + le jeu "offline" nommé "Squadron42" qui devrait sortir très vite.
Début d'année prochaine, il vous faudra débourser dans les 70€ pour un seul de ces jeux, et donc 140€ pour le pack.
Attention, comme je le disais précédemment, il faut quand même une config musclée : 24 ou 32Go de RAM, et une carte graphique avec 8Go de mémoire.
Un SSD est conseillé pour une meilleure expérience de jeu.
Le lien pour acheter le jeu : https://robertsspaceindustries.com/getting-started
et mon code de parrainage qui vous donne 5000UEC en prime de bienvenue (c'est la monnaie du jeu) est le suivant STAR-92VK-MYS3
Ce code sera à entrer dans la case "Referal code" lors de votre commande.
Petite info pour ceux qui hésitent à acheter ce jeu :
Vendredi 01 décembre aura lieu une vente à l'occasion de l'anniversaire de StarCitizen.
D'après les informations qui circulent un peu sous le manteau, ce sera une des dernières occasion pour avoir un pack au prix actuel.
Actuellement, lorsque vous prenez un pack "starter" de StarCitizen, il vous est proposé l'achat de Squadron 42 pour 16€ de plus.
Squadron 42, c'est un jeu en mode solo, dans le même type d'univers spatial, mais avec une histoire et des missions à accomplir.
Très bientôt, chaque jeu sera vendu uniquement indépendamment, pour environ 70€ chaque.
Je récapitule :
si vous achetez un pack "starter" aujourd'hui, il vous en coutera 49€ pour le pack starter + 16€ pour Squadron42 = 65€
Cela vous donne l'accès au jeu "online" avec un petit vaisseau + le jeu "offline" nommé "Squadron42" qui devrait sortir très vite.
Début d'année prochaine, il vous faudra débourser dans les 70€ pour un seul de ces jeux, et donc 140€ pour le pack.
Attention, comme je le disais précédemment, il faut quand même une config musclée : 24 ou 32Go de RAM, et une carte graphique avec 8Go de mémoire.
Un SSD est conseillé pour une meilleure expérience de jeu.
Le lien pour acheter le jeu : https://robertsspaceindustries.com/getting-started
et mon code de parrainage qui vous donne 5000UEC en prime de bienvenue (c'est la monnaie du jeu) est le suivant STAR-92VK-MYS3
Ce code sera à entrer dans la case "Referal code" lors de votre commande.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Merci pour tout Nono, pas le temps de répondre encore mais je te lis toujours avec plaisir
(et je regarde les vidéos avec des * dans les yeux)
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Comme annoncé plus haut, les ventes anniversaires ont commencé :
Un pack de jeu "starter" est vendu 38€ au lieu de 49€ normalement
https://robertsspaceindustries.com/comm ... ecial-Sale
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
C'est bien tentant, mais j'ai pas la machine qui va bien, et puis je me connais, je vais replonger dedans et j'aurai plus le temps pour rien..
Pour le moment je préfère rêver en regardant par dessus ton épaule.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Je suis également le sujet. Gros fan du jeu depuis qu'il est en projet.
Mais pour l'instant pas les thunes pour la config. Ni le temps d'ailleurs même si je l'avais.
Priorité aux motos.
Mais je me régale avec d'autres jeux. Tomb Raider. Shadow of Mordor. Hollow Knight…
Mais pour l'instant pas les thunes pour la config. Ni le temps d'ailleurs même si je l'avais.
Priorité aux motos.
Mais je me régale avec d'autres jeux. Tomb Raider. Shadow of Mordor. Hollow Knight…
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Pour faire plaisir à David, j'ai fais une petite vidéo d'une session de jeu sur la préversion de StartCitizen.
A l'inverse de pas mal de vidéos que vous trouverez sur Youtube, je n'ai rien coupé, si ce n'est quelques longueurs.
Vous y trouverez donc tous les bugs qui affectent actuellement cette version de test.
C'est en effet une version de test qui n'est ouverte qu'à une partie des joueurs. J'ai la chance d'y participer, mais j'avoue qu'il est difficile de tester le jeu dans de telles conditions : de très nombreux gels d'image affectent le game-play, et tant qu'ils n'auront pas résolu ce problème, il est évident que le jeu ne pourra pas être mis en ligne.
Voici donc un petit voyage aller/retour vers la lune "Yela"
A l'inverse de pas mal de vidéos que vous trouverez sur Youtube, je n'ai rien coupé, si ce n'est quelques longueurs.
Vous y trouverez donc tous les bugs qui affectent actuellement cette version de test.
C'est en effet une version de test qui n'est ouverte qu'à une partie des joueurs. J'ai la chance d'y participer, mais j'avoue qu'il est difficile de tester le jeu dans de telles conditions : de très nombreux gels d'image affectent le game-play, et tant qu'ils n'auront pas résolu ce problème, il est évident que le jeu ne pourra pas être mis en ligne.
Voici donc un petit voyage aller/retour vers la lune "Yela"
Modifié en dernier par paraglandeur le 19 nov. 2020, 10:46, modifié 1 fois.
- poulpito
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
j'ai revendu mon pack de base pour reprendre le même avec plus d'assurance et squadron42 du coup
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Tu me gâtes Nono. Je savais pas quoi regarder ce soirparaglandeur a écrit :Pour faire plaisir à David, j'ai fais une petite vidéo d'une session de jeu sur la préversion de StartCitizen.
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Petit HS
https://www.msn.com/fr-fr/actualite/fra ... cid=LENDHP
Dis Para, tu veux pas aller leur filer un coup de main ???
HS OFF
https://www.msn.com/fr-fr/actualite/fra ... cid=LENDHP
Dis Para, tu veux pas aller leur filer un coup de main ???
HS OFF
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Re: [HS] Transalpage joue en réseau [Actuellnt.: Star Citize
Allez, je continue à vous abreuver de belles images
Re: [HS] Transalpage joue en rso [Actuellement: Star Citizen
PS: Si jamais vous recherchez un groupe de joueurs tranquillou (surtout vu l'état actuel du jeu^^). Hésité pas
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Re: [HS] Transalpage joue en rso [Actuellement: Star Citizen
Ce soir, on est allé sur Delamar avec un copain, à la station Levsky : 7 fps au max, avec des gels toutes les 5 secondes !!!Ardaan a écrit :...surtout vu l'état actuel du jeu^^...
Impressionnant d'injouabilité
Et sur Spectrum PTU, ils nous demandent de tester les missions en donnant tout un protocole de test (noter l'heure de début et l'heure de fin, etc)
Il y a des mecs qui ont répondu "ce serait avec plaisir, mais là, c'est juste impossible "